آموزش نرم افزار زیبراش

نرم افزاری سه بعدی برای حجاری کردن بر روی مدل می باشد. به کمک آن می توان مدل های خیلی پیچیده ای را با دقت و ظرافت بسیار با رزولوشن بسیار بالا در زمینه مجسمه سازی، تکسچرینگ و مدلینگ خلق کرد که هیچ نرم افزار دیگری به این خوبی، قادر به انجام این کار نیست. این نرم‌افزار در صنعت فیلم‌سازی، بازی‌سازی، انیمیشن و ... کاربرد بسزایی دارد. سر فصل کلی دوره زیبراش (ZBrush) در استودیو برفک محیط کاربری و ابزارهای پایه مجسمه‌سازی دیجیتال ساخت احجام پایه ای ( Basics geometry) تنظیمات پنجره کنترل کننده محیط کاربری( display options) تبدیل آبجکت و حجم 2بعدی به 3بعدی سابدیواید کردن حجم (Subdividing) اصول حجم سازی سه بعدی پولیگان ها (polypainting) کار با ماسک ها( masks ZBrush) ساخت تکسچر ساخت شبکه حجمی مش (Mesh Creation Shadowbox) آموزش نورپردازی زیبراش( Spotlight) آموزش رندرگیری (rendering in zbrush 4r6) خروجی گرفتن تصویر از رندر زدبراش وارد و خارج کردن فایلها با سایر نرم افزارها

کلید واژه ها: کلید واژه ها: زیبراش، انیمیشن سازی، رندر، طراحی، طراحی سه بعدی، مدل سازی سه بعدی، مدلسازی,

زیبراش (ZBrush )

تعداد جلسات

تعداد جلسات در هفته

مدت زمان هر جلسه

مجموع ساعات دوره

10

1

2

20

En
© Barfak Animation Studio